等我再次回过神来,自己已经在一片绿意盎然,风景如画的森林村庄之中了。
鲜花绿草的气味沁人心脾,溪流涌动与水车翻滚的声音如此清澈自然。
前几个十年中,我把所有的种族所有的民族都玩了个遍,而东森人的出生地是我觉得风景排得上前五的,令人十分享受。
除了我以外,似乎没有其他玩家在森林村出现。
也是,公测本来玩家人数就少,我选的还是冷门服务器,东森民族又是需要充值解锁才能选,而且还没什么存在感的人类民族。
层层过滤下来,只有我一个玩家在森林村出现,也并非难以理解的了。
我立刻走向记忆中的角落。
“你好,远道而来的流浪者,这里的人们都是东森人的同胞,而且都很善良,你在这里不必忍饥挨饿。”在角落的一个小屋门口,一个面色阴郁的老人向我说话。
不同职业,不同种族,不同民族,甚至不同性别会引起NPC们的不同台词。
而我可以看到,这位老人抱着一个木制吉他,而吉他弦已经断了。
“这个吉他是?”
我立刻询问,触发任务。
“这个吉他是我儿子留下的……我的儿子热爱音乐,但是前些年的野兽入侵中他为保护村庄而牺牲了……这吉他是他唯一的遗物,可惜已经断弦了,再也听不到演奏吉他的声音了,我这几年里只能终日以泪洗面。”
老人叹了口气,泪眼朦胧,似乎是在回忆。
这段台词我已经不止第一次听过了。
“我能帮上什么忙吗?”
我立刻回答。
“那么,请帮忙把吉他交给铁匠铺的老克里斯吧……老克里斯懂得如何修复吉他的弦,这是维修费用。”
老人将吉他交给了我,被我双手抱住,并给了我几个铜币作为修理费。
你们都是一个村庄的人啊!走个几步就到铁匠铺了啊!自己找老铁匠修理不就行了吗?!至于坐在这哭个几年等玩家来跑腿吗?!
罢了,这就是NPC角色的设置,专门给玩家安排任务的。
这种新手村庄的任务为了教学玩家都设置的很简单易懂,简单到感觉这些NPC都有点弱智……
等到离开了新手村庄去了城镇区域,NPC的智能也会跟着提高,不会再出现逻辑不合理的弱智任务了,有些高度智能的NPC甚至有自我的思考与感情,能够自己判断行动。
虽然NPC给了我铜币,但是绝不能丢掉吉他带着铜币就走人不管。
玩家们有着名誉值的设定,名誉值越高就越受NPC欢迎,而名誉值低下会被NPC厌恶甚至列为通缉犯。
流浪者的初始名誉值本来就偏低,我更不可能做出减少名誉值的行为了。
我一手拿着吉他,一手拿出口哨道具吹了起来。
一辆马车立刻出现在我面前,我坐上马车就往铁匠铺前去。
本来几分钟左右的路程一会儿就到了。
我来到铁匠铺,向铁匠铺老板的老克里斯说明情况。
老克里斯收下维护费后,忙活了几个象征性的动作,就把吉他修好了。
“拿去吧,年轻的流浪者。”
我又抱着修好的吉他,乘坐马车回到了村庄角落的老人住处。
“哦,善良的年轻人啊,谢谢你。”
老人向我表达了感谢,任务完成。
我获得了10枚铜币与10点经验值,当前经验值:10/100。
“哎,可惜啊……吉他修好了我还是听不到儿子演奏过的琴声,我儿子自创了一首乐曲,如果有人能演奏给我听就好了,而他的乐谱被森林深处的哥布林们……”
没等他说完,我拿起吉他就直接开始演奏。
我前几个轮回重生中早就把音乐技能练到满级过了,还解锁了隐藏职业吟游诗人,而且也记得这首乐曲该怎么弹奏,只是初级的简单乐曲。
“啊,就是这个节奏,就是这个旋律,我儿子的乐曲啊,他仿佛就站在我眼前……”
我演奏完后,老人热泪盈眶。
我获得了50枚铜币与100点经验值,这本该是去森林讨伐哥布林找到乐谱回来交任务才有的奖励,我直接跳过那个过程了。
这算是公测期间的一个BUG,正式开服后就会修复。
我的身上闪过一阵白光,等级从0级升为1级了,并获得了10点可分配属性点。
5点加到力量,5点加到敏捷,我现在有15点力量与15点敏捷了。
同理,我趁坐马车,不到半个小时就把森林村里不需要打怪的任务都做了一遍,其中不少任务我都跳过了需要打怪的过程。
完成这些任务后,我已经拥有2银币55铜币,且等级又随着白光来到了2级。
可分配属性点继续加在力量与敏捷上,现在有20点力量与20点敏捷了。
见力量与敏捷都足够了,我去铁匠铺买了价值1银币的铁盾牌与1银币的铁长枪。
铁盾牌是为了格挡技能,铁长枪是为了突刺技能。
猛击,突刺与连射三个技能都需要消耗体力值,体力值归零就无法释放技能了。
战士拥有蓄力技能恢复体力值,射手拥有集中技能恢复体力值,而盗贼也有隐匿技能可以在隐蔽状态恢复体力值。
而流浪者想在战斗中恢复体力值,只能靠格挡技能。
持有格挡技能的情况下,使用盾牌格挡敌人的攻击可以恢复体力值,这是为了在前线举盾扛伤害而没有机会使用蓄力的战士准备的特效。
而对流浪者来说,用盾牌格挡攻击就是战斗中唯一的体力值恢复手段,而有了体力值才能释放技能。
长枪这个武器类型的待遇有点坑爹,长枪的特性是可以边用盾牌防御一边躲在盾牌后安全的刺击敌人,看着是不错……
长枪不怎么适合战士的猛击技能,猛击是挥舞武器的攻击动作,而长枪的挥舞速度跟双手武器一样慢,挥舞动作时又无法举盾格挡,而且长枪伤害又跟单手武器差不多,输出十分不划算。
长枪反而适合盗贼的突刺技能来有效造成伤害,但是盗贼没有格挡技能,使用盾牌有点鸡肋且不够灵活,发挥不了长枪边防御边攻击的特长。
这些要素使得长枪一度沦为没人要的冷门武器。
而流浪者没有这方面的限制,因为流浪者同时拥有突刺与格挡两个技能,盾与长枪的组合前期版本只有流浪者能发挥好。
一手握着铁长枪,一手握着铁盾牌,从森林村的多个NPC那里接了一堆跟野狼相关的任务。
村长要我消灭二十个野狼。
铁匠铺要我收集二十个狼爪。
皮革店要我收集十张狼皮。
服装店要我收集十根狼尾巴。
食物店要我收集十五块狼肉。
雕刻店要我收集十五个狼骨。
饰品店要我收集五十个狼牙。
村庄角落的NPC要我收集十个狼脑。
药剂店要我收集十个狼眼球
村庄的猎人NPC要我收集十个狼内脏。
酒馆要我收集二十个狼腿肉。
跟狼相关的任务我全接了一遍。
野狼到底做错了什么,要被这样对待……我忍不住想吐槽。
总之,怀抱着可能要把野狼屠杀到暂时灭绝的心情,我举着枪与盾开始前去执行任务。
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